Dados en Línea – Juegue Dados Online


Dados en Línea

Si no ha probado su suerte jugando Dados en línea, entonces no ha experimentado la verdadera emoción que lo espera en el mundo del entretenimiento por internet. Los gráficos diseñados para los ordenadores actuales lo dejarán sin aliento, no queremos exagerar contándole lo real y apasionate que la experiencia de juego puede llegar a ser. Así que asegúrese de tener suficiente espacio para saltar de la emoción, al ganar en nuestras mesas. Tal vez una de las mejores cosas de jugar Dados en línea es que, dependiendo del tipo de apuesta que desee colocar, el juego puede ser tan simple o tan complejo como usted lo desee. La mesa de Dados es el lugar donde un gran número de jugadores juegan unos en contra de los otros.

Jugar Dados en Línea

El juego comienza cuando los jugadores colocan sus apuestas en las diferentes posiciones de la mesa. Las apuestas básicas incluyen: Línea de Pase, Línea de No Pase, Apuesta de Venida y Apuesta No-Viene. Estas serán descritas más adelante. El jugador que lanza los Dados es conocido como ‘Lanzador’ o ‘Shooter’ y el primer lanzamiento de Dados se denomina “Tiro de Salida” o "Come Out Roll." A continuación le contamos acerca de las apuestas básicas que usted puede realizar jugando a los Dados en Línea:

Línea de Pase

Una Apuesta Línea de Pase es aquella en la que el jugador gana cuando el Tiro de Salida resulta en un 7 u 11. También el jugador pierde instantáneamente si el resultado es 2, 3, o 12. Los otros números 4, 5, 6, 8, 9 y 10, cuentan como un ‘punto’ cuando son lanzados inicialmente. Si el lanzador tira un ‘punto,’ se require lanzar los dados nuevamente hasta que el número requerido para partir – o siete - aparezca. Si un ‘punto’ es lanzado antes que un 7, todas las apuestas de Línea de Pase ganan. En ocasiones cuando ocurre lo contrario, todas las apuestas de Línea de Pase pierden. De cualquier manera, nada ocurre en los dados hasta que uno de estos dos números aparezca, así que teóricamente, la diversión en este juego puede ser indefinida. Este es tan sólo uno de los excitantes aspectos de jugar Dados en Línea.

Línea de No Pase

La Apuesta Línea de No Pase es opuesta a la de Línea de Pase. La apuesta de Línea de No Pase gana cuando en el lanzamiento inicial se logra un 2 o un 3. De igual manera, los jugadores de Dados en línea pierden si en el Tiro de Salida se obtiene un 7 u 11. Siempre que se lance un 12, la apuesta se convierte en un "empate" – lo que significa que el dinero es devuelto a los jugadores. Cuando un número diferente al 2, 3, 7, 11 o 12 es lanzado, se convierte en un punto. La apuesta de Línea de No Pase se convierte en ganadora cuando el lanzador obtiene un siete antes del punto. El jugador pierde cuando ocurre lo contrario. Las apuestas de Línea de No Pase pueden ser retiradas o cambiadas cuando el lanzador está tirando los Dados por segunda vez.

Apuesta de Venida

La Apuesta de Venida es virtualmente idéntica a la apuesta Línea de Pase, ya que las dos se colocan solamente en la etapa más importante del juego. Una vez que el punto ha sido establecido por el Tiro de Salida, los jugadores de Dados en Línea pueden colocar sus apuestas. Al igual que la apuesta de Línea de Pase, la Apuesta de Venida gana si en el lanzamiento siguiente se obtiene un 7 o un 11 y los jugadores pierden si se obtiene un 2, 3 o un 12. Siempre que el lanzador obtenga un 4, 5, 6, 8, 9 o un 10, este número se convierte en un "Punto de Venida o Come Point." La Apuesta de Venida gana cuando se lanza un Punto de Venida antes que un 7. Se pierde cuando ocurre lo contrario. La Apuesta de Venida no puede se modificada o retirada.

Apuesta No-Viene

La Apuesta No-Viene es bastante similar a la apuesta de Línea de No Pase. Una vez más, los jugadores de Dados en línea deben colocar sus apuestas después del Tiro de Salida. Después que los puntos han sido determinados, la apuesta No-Viene gana si en el siguiente lanzamiento se obtiene un 2 o un 3 y se pierde cuando se obtiene un 7 o un 11. Siempre que se obtenga un 12, se declara un ‘empate’. Si se obtiene un 4, 5, 6, 8, 9 o un 10, este número se convierte en el Punto de Venida. La apuesta No-Viene se convierte en ganadora cuando el lanzador lanza consecutivamente un siete y se pierde cuando ocurre lo contrario. Al igual que la apuesta de Línea de No Pase, la Apuesta No-Viene puede ser retirada o modificada después de ser realizada. Naturalmente existen muchas cosas más por descubrir acerca de los Dados en Línea. Pero le aseguramos que en este punto, usted conoce bastante acerca del juego para poder comenzar a jugar y a ganar en nuestros Dados en Línea. Buena suertes!



Copyright © 2008 Online Casino. Todos los Derechos Reservados. www.casinotropez.com es un sitio de Fastengine Limited, Chipre.