-
Szczegóły

Obsługa 24/7
Bezpłatny telefon: Kanada: +1-800-947-1328, WB: 0800-047-0541
Międzynarodowy: +63-2756-7821

Obsługa Klienta
Daj nam znać, co myślisz! Kliknij tutaj

Ekstra 15% Bonusu
Jeśli jeszcze nie sprawdziłeś szczęścia w kości w wersji online , to nie znasz tego emocjonującego dreszcza ryzyka .Właściwie na stronach World Wide Web, dzisiejsza technika i grafika zapewniają Ci niezapomniane doznania. Az tak że upewnij sie, że masz wysoko sufit bo inaczej jak podskoczysz z radości to możesz się poobijać! Możliwe, że część czaru płynącego z gry,zależy od sposobu jak obstawiasz , może być łatwo albo bardzo trudno! Kości to gra zespołowa i moze w nia grać niezliczona ilość graczy.
Gra rozpoczyna się od rozstawienia zakładów graczy przy stole. Najprostsze zakłady to Pass , Don't Pass , Come , oraz Don't Come. Każdy będzie określony z osobna poniżej. Ten kto obecnie rzuca kośmi nazywa się ‘Shooter’, a sam rzut to "rzutem wyjścia." Dla waszej wygody opisaliśmy cztery podstawowe zakłady, które możecie złożyć podczas gry w kości.
Zakład Pass Line zostaje automatycznie zwyciężcą, wtedy kiedy RZUT wynosi 7 lub 11. Jednak ryzyko jest duże bo przegrany zostaje automatycznie oznaczony kiedy wypadnie RZUT wart 2, 3, lub 12. inne numery 4, 5, 6, 8, 9, oraz 10, zostana ‘oznaczone’ . Kiedy rzucajacy ‘point,’ należy rzucać aż wypadnie numer oznaczony wcześniej jako point - badz kiedy wypadnie 7 . Kiedy point to 7, wszystkie obstawione zakłady na Pass wygrywają. Kiedy jednak nie wypadnie, to wszystkie zakłady przegrywaja kolejke w Pass. Niezależnie od wyniku , w kości online,wszystkie zakłady gdzie 2 numery się pojawią, to, teoretycznie, gra może trwac i trwać. To jeden z wielu punktów kiedy to online kości się różnią od tradycyjnej gry i daja dużo mozliwości.
Zakład The Don't Pass Line to przeciwieństwo Pass Line . Zakład Don't Pass Line wygrywa kiedy rzut to 2 lub 3. W grze w kości online gracz przegrywa przy 7 lub 11. Kiedy wypada 12, zakład to "push" - co oznacza zwrot pieniedzy dla graczy. Kiedy będzie to 2, 3, 7, 11, lub 12 , to nazywamy point. Zakład Don't Pass Line wygrywa wtedy kiedy dla Shooter'a wypadnie 7 wszczeniej niż point.W przeciwnym wypadku to gracz wygrywa. Zakład Don't Pass Line może zostac zminiony lub usunięty kiedy shooter rzuca po raz drugi.
Zakład Come to prawie identyczny zakład jak Pass , z tą różnica że jest robiony w póżniejszym stadium gry. następnym rzucie wyjdzie 7 lub 11. Przegrasz, jeśli w następnym rzucie wyjdą kości 2, 3 lub 12. Jeśli wyrzucający uzyska 4, 5, 6, 8, 9 lub 10, wówczas taki numer staje się punktem „come”. Wygrywasz zakład, jeśli rzucający ponownie uzyska punkt przed uzyskaniem 7. Tracisz swój zakład, jeśli zostanie wyrzucone 7..
Zakład „don't come" jest przeciwieństwem zakładu na „come". Jest składany po rzucie wyjścia w pasku „Don’t Come Bar” na stole. Jeśli rzucający uzyska 3 lub 2, wygrywa zakład na „don't come". Jeśli rzucający uzyska 7 lub 11, przegrywa zakład na „don't come". Jeśli rzucający uzyska 12, zakład wraca do gracza, gdyż nikt nie wygrywa. Jeśli wyrzucający uzyska 4, 5, 6, 8, 9 lub 10, wówczas taki numer staje się punktem „don’t come point”, a zakład „don’t come” jest przenoszony z paska „Don’t Come Bar” na pasek w lewym górnym rogu pola obok punktu „don’t come”. Po ustaleniu punktu za nieprzejście, zakłady na nieprzejście wygrywają równe pieniądze (1 do 1), jeśli wyjdzie 7 i przegrywają, jeśli zostanie wyrzucony punkt za „don’t come”. Oczywiście jest jeszcze wiele zasad do odkrycia w grze w kości online . Ale możesz usiąśćwygodnie i byc pewien,że masz już wystaczającą wiedzę żeby wygrać w kości online. Powodzenia !

















