Spela online craps


Play Craps hos Casino Tropez

Om du inte provat din lycka med online craps än, har du inte upplevt spänningen som väntar på dig där ute på World Wide Web! Datagrafiken bland casino games idag är så fantastisk att vi inte kan beskriva hur verkligt spelen presenteras. Så verklig att det känns som du måste försäkra dig om att du har rätt takhöjd när du spelar: Vi vill inte att du slår i huvudet när du hoppar högt av glädje. Kanske är det bästa med Tärning att du kan välja hur du satsar, spelet kan vara så enkelt eller så komplicerat som du önskar. Tärning är spelet där ett antal spelare spelar mot varandra. Vill du lära dig mer om craps rules finns all information du kan behöva på vår hemsida.

OK, Låt oss spela lite tärning Online

Spelet inleds med att spelare satsar på olika platser vid bordet. De vanligaste satsningarna är: Pass Line Bet, Don't Pass Line Bet, Come Bets, och Don't Come Bets. Dessa beskrivs mer detaljerat nedan. Spelaren som kastar tärningen kallas för ‘Shooter’ och själva kastet kallas "Come Out Roll." För din information har vi sammanställt de vanligaste satsningarna för Tärning:

Pass Line Satsning

En "Pass Line Bet" är en omedelbar vinnare när resultatet blir 7 eller 11. Han förlorar däremot direkt om han får 2, 3, eller 12. De andra nummrerna 4, 5, 6, 8, 9, och 10, blir det poängen" som avgör. Om "shooter" kastar ‘point,’ krävs det att de kastar tärningarna tills angivet nummer eller 7 visas. Skulle ‘point’ komma upp innan 7:an, vinner alla som satsat "Pass Line"... Om situationen är precis tvärtom förlorar alla som satsat "Don't Pass Line". Hur som helst kommer ingenting hända i tärning förens ett av dessa två nummer visas så teoretiskt kan spelet pågå i all evighet. Men det är därför vi alla älskar Tärning!

Don't Pass Line Satsning

'Don't pass line' satsningen är den exakta motsatsen till 'pass line' satsning. "Don't Pass Line" satsningar vinner när första kastet blir 2 eller 3. Alternativt förlorar tärningsspelaren på 7 eller 11. När "come out" blir 12 blir satsningen en "push" vilket betyder att spelarens pengar betalas tillbaka. När nummer förutom 2, 3, 7, 11, eller 12 visas, blir det "point". En satsning på "Don't Pass Line" vinner när kastaren kastar en 7:a innan en "point". Spelaren förlorar om det motsatta inträffar. Även satsningar vid "don't Pass Line" kan tas bort eller ändras när kastaren kastar sin andra gång.

Come Satsning

'Come bet' är praktiskt taget detsamma som en 'pass line' satsning, ända skillnaden är att den satsningen görs senare under spelets gång. Så snart en "point" har kastats vid "come out roll", satsar spelaren sin "Com" satsning. Precis som vid en "pass line" satsning, vinner en "come" satsning om kastaren får till en 7 eller 11 och förlorar om nästa kast blir 2, 3, eller 12. När kastarens kast blir 4, 5, 6, 8, 9, eller 10, blir det nummret ett "Come Point." "Come" satsningar vinner när kastaren kastar "Come Points" innan en 7:an blir kastad. De förlorar logiskt nog om det motsatta inträffar. Alltså kan man inte ta bort eller ändra en "Come" satsning.

Don't Come Satsning

"Don't Come" satsningen är nästan identiskt till "Don't Pass Line" satsningar. Igen satsar Tärningsspelaren sin satsning innan kastet utförs. Efter att "point" har kastatats. En "Don't Come" satsning vinner när nästa kast av kastaren hamnar på 2 eller 3, och förlorar om kastet hamnar på 7 eller 11. Rundan är ‘push’ rundan blir 12. Skulle 4, 5, 6, 8, 9, eller 10 kastas blir det numret Come Point. En "Don't Come" satsning vinner när en kastares kast blir 7, och förlorar om det motsatta inträffar. Precis som "Don't Pass Line" satsningar kan "Don't Come" satsningar tas bort eller ändras efter satsningen placerats.

Naturligtvis finns det mer att upptäcka med Tärning Online. Men säkerligen har du tillräckligt med kunskap för att börja spela! Lycka till till er alla!